Semaine 1
Mot de l'organisateur
Salut cher Participant(e).
Bravo de t’être inscrit(e) au Grand Programmathon et d’avoir rejoint cette belle aventure. Il y a plus de 30 écoles qui participent cette année à la 6e édition! Durant les prochaines semaines, tu recevras des journaux à environ chaque 2 semaines, où différentes personnes t’apprendront à concevoir des jeux vidéos. Coach Julien te montrera les bases de la programmation de jeux vidéos, tandis que certains de nos juges séniors te conseilleront et te révèleront des secrets du métier. Ces juges séniors sont des professionnels de l’industrie du jeu vidéo, du graphisme ou de la programmation.
Nous te souhaitons une bonne préparation en prévision du samedi 25 avril!
- Mathieu, ainsi que Gilbert, Julien et Paul
Capsule du pro
Dans la section capsule du pro, nous laissons cette semaine la parole à Alexandre et Richard.
Alexandre est artiste de jeu vidéo au studio Red Barrels et il te parlera de la direction artistique d’un jeu.
Richard, lui, est Game Designer chez Frima Studio et te parlera des “Signs et Feedbacks”. Il s’agit de rétroactions que l’on donne au joueur par rapport aux actions qu’il porte dans un jeu.
Coin du coach Julien
Consulte notre liste de lecture Youtube pour y découvrir les 13 premières vidéos.
Tu y apprendras à:
- Utiliser le sac à dos
- Déplacer ton personnage avec les touches ou la souris
- Donner une impression de mouvement
- Changer de direction
- Donner une impression de mouvement
- Réinitialiser ton jeu
Dès que tu maîtriseras les bases, tu pourras découvrir d’autres capsules où tu apprendras à gérer certains éléments importants dans un jeu, comme faire déplacer un ennemi, passer d’un fond d’écran à l’autre, etc. En plus de cela, tu verras comment créer tes propres personnages, objets et décors. Ce sont des apprentissages importants puisqu’il te sera interdit de télécharger des images d’Internet pour les intégrer dans ton jeu lors de la compétition.
Alex A te fournira quelques images à intégrer à ton jeu. Les autres éléments visuels que tu produiras devront s’harmoniser aux images d’Alex. De plus, nous t’invitons à rejoindre le studio Scratch et à partager tes réalisations! Lorsque tu partageras ton défi, n’oublie pas de donner un titre à ton jeu (numéro du défi et nom de l’équipe). Pour terminer, je t’invite à consulter la liste de lecture Youtube dans l’ordre. Tu y trouveras une vidéo d’introduction pour chaque journal publié ainsi que les vidéos concernant les apprentissages à réaliser. Pour terminer, tu auras des défis à produire et à partager dans le Studio Scratch du Grand Programmathon! Bons apprentissages!
Semaine 2
Mot de l'organisateur
Salut cher Participant(e).
J’espère que tu as apprécié le premier journal! Nous poursuivons avec un deuxième journal où Coach Julien continue de t’enseigner les rudiments de la programmation de jeux vidéos. Il a même pris le temps de produire quelques commentaires par rapport aux jeux qui lui ont été envoyés. Nous bénéficions également des conseils de deux pros qui te dévoilent les secrets du métier.
Notre compétition aura lieu dans environ 6 semaines. C’est donc un bon moment pour commencer à cerner le rôle de chaque équipier. Qui prendra la charge de la programmation? Qui sera le ou les artiste(s) visuel(s)? Est-ce qu’une personne sera responsable des bruits et de la musique?
Capsule du pro
Cette semaine, comme Coach Julien te parle de variables, nous avons cru bon demander conseil à Étienne, professeur de programmation à l’université. Il t’expliquera comment produire un programme clair et bien structuré.
Alex A s’est également porté volontaire pour te partager sa passion pour le jeu vidéo. Plus qu’un simple divertissement, il voit le jeu vidéo comme une forme d’art et t’explique l’importance de faire ressentir une émotion au joueur.
Coin du coach Julien
Consulte la liste de lecture YouTube pour continuer d'affuter tes connaissances de Scratch!
Pour les prochaines semaines, tu apprendras à utiliser les variables. Pour ce faire, tu seras invité à produire un jeu comprenant un système de projectiles. Pour ajouter à cela, tu apprendras à créer un menu, faire défiler un décor et utiliser la gravité. Cela te permettra d’apprendre à programmer différents types de jeux. N’oubliez pas de déposer vos jeux dans le compte Scratch du Grand Programmathon! Bonne préparation! :)Pour les prochaines semaines, tu apprendras à utiliser les variables. Pour ce faire, tu seras invité à produire un jeu comprenant un système de projectiles. Pour ajouter à cela, tu apprendras à créer un menu, faire défiler un décor et utiliser la gravité. Cela te permettra d’apprendre à programmer différents types de jeux. N’oubliez pas de déposer vos jeux dans le compte Scratch du Grand Programmathon! Bonne préparation! :)
De plus, coach Julien te donne de la rétroaction sur les projets qui lui ont été soumis la semaine passée!
Semaine 3
Mot de l'organisateur
Salut cher Participant(e)!
Il reste déjà moins d’un mois avant notre compétition. Ce serait maintenant le temps de demander à ton responsable local les informations pour la journée du 25 avril, s’il ne te les a pas déjà données.
- Qu’est-ce que tu dois apporter, ou qu’est-ce qui te sera fourni?
- À partir de quelle heure peux-tu arriver à l’école?
- Où vous rejoignez-vous dans l’école?
Capsule du pro
Cette semaine, nous avons l’honneur d’avoir des capsules pro 100% féminines!
Angèle a été ingénieure et est une pionnière dans le domaine des technologies de l’information. Elle a dirigé plusieurs projets d’envergure pour le gouvernement, en étant chargée de projet. Elle te présente des conseils par rapport au travail d’équipe et à la planification du travail lors de la journée de compétition.
Juliette est programmeuse gameplay (jouabilité) chez Ubisoft Québec. Elle te présente l’importance des petits détails dans un jeu vidéo, et t’en propose quelques-uns. Ce sont souvent ces petits détails qui permettront à ton jeu de se démarquer des autres.
Coin du coach Julien
Consulte la liste de lecture YouTube pour continuer d'affuter tes connaissances de Scratch!
Pour les prochaines semaines, tu apprendras à créer un jeu d’évasion. Tu apprendras plus précisément à créer une énigme avec du son, créer une énigme avec une lampe de poche en plus de récupérer des objets! N’oublie pas de rendre tes défis dans le studio Scratch du Grand Programmathon! Bonne programmation!
Coach Julien te donne une fois de plus ses commentaires sur les projets remis la semaine passée!
Semaine 4
Mot de l'organisateur
Salut cher Participant(e)!
Notre compétition est maintenant dans moins de deux semaines. Je te conseille de consulter les règlements afin d’être fin prêt. Ce serait également une bonne idée que l’artiste de pratique à exporter ses dessins de l’application qu’il utilisera pour ensuite les importer dans Scratch, et que le sonorisateur s’habitue à chercher dans les différentes banques de sons et musiques. Nous t’en proposons justement quelques-unes sur notre site Internet.
Capsule du pro
Cette semaine, Danny, qui est chef d’équipe de programmation chez Ubisoft Québec, te parle de l’importance de créer une motivation chez ton joueur. Si tu veux qu’il apprécie ton jeu, tu dois lui donner le goût d’y jouer et d’y rejouer encore.
De plus, Gaël, notre responsable de l’image du Grand Programmathon, te partagera ses différentes stratégies pour performer et passer une belle journée au Grand Programmathon. Savais-tu que c’est lui qui a gagné les deux premières éditions du Grand Programmathon, et qu’il a même participé à bien d’autres compétitions de conception de jeux vidéos? Écoute bien ses conseils! Ça en vaut la peine. ;)
Coin du coach Julien
Consulte la liste de lecture YouTube pour continuer d'affuter tes connaissances de Scratch!
Grosse semaine en perspective! Tu auras d’abord une vidéo qui te montrera comment modifier une image vectorielle. Ensuite, Coach Julien te fera faire une pratique pour te préparer au moment le plus important de ta vie! Cela te permettra de réinvestir ce que tu auras appris au fil des dernières semaines. Tu as jusqu’au 18 avril pour rendre ton jeu. Bonne préparation!
Coach Julien te donne une fois de plus ses commentaires sur les projets remis la semaine passée!
